然後劉雄提問了:“獅是一款即時策略遊戲(RTS)遊戲,大家覺得我們做這款遊戲,有什麼優勢,又有什麼缺陷?”
老板提問了,大家面面相覷,半天沒有人發言。
好半天之後,小林有些忐忑的舉手問道:“老板,我們是先說優勢,還是先說缺陷啊?”
劉雄微笑著說道:“先說優勢吧。”
寂靜,死一般的寂靜!
劉雄見況有些不對,便很務實的改口道:“那麼,先說一些缺陷吧,呃……我希大家都能積極發言。”
老板這樣一說,場面頓時活躍了不。
“公司缺乏人手,甚至一個遊戲工作室的基礎框架都不夠人!”
“名聲實在是有些糟糕,市場前景堪憂。”
“團隊主要是缺乏經驗的年輕人,能否駕馭複雜的RTS遊戲,存在著懸念。”
“時間任務重,沒有多餘時間來調整學習。”
“RTS遊戲競技強,壟斷強,有第一沒第二,第三差著十萬八千裡。做出了遊戲之後,能否到玩家好評,能否在其餘大公司的RTS遊戲中,殺出一條路,這些都還很難說。”
大家七八舌的挑出了不問題,有飛夢工作室自的實力問題,有市場問題,有遊戲難度問題。
在說完了缺陷之後,便又到了優勢環節。
可是,又是寂靜。
見大家似乎是的確挑不出優點,劉雄只好自己略有些尷尬的說出了一個優勢:“現在市場上對於我們飛夢出品的遊戲,不抱任何期。這也是一個好消息。這樣一來,我們飛夢出品的遊戲只要稍微合格,對於市場來說便是驚喜好吧!”
的確,現在市場主流都認為飛夢是垃圾中的垃圾,飛夢的遊戲更是垃圾中的垃圾中的垃圾。
在這種不被看好的況下,只要《獅》能達到一個相對中等的水準,應該就會迎來廣泛的好評。
好吧,劉雄自己都承認,這個所謂的優勢很蒼白。
或許,飛夢遊戲工作室,現在真的是一點優勢都沒有!
但是,還有自己!
自己在地球上縱橫遊戲界二十餘載,可謂是閱曆非常富。
沒開發過遊戲,還沒玩過遊戲嗎?
比如今天,劉雄就想到了一款遊戲,可以用於獅的開發之上。
這款遊戲很不錯,但現在這款遊戲是劉雄的了!
昨夜戰到3點,劉雄趕制出了關於遊戲的PPT,而現在,劉雄打開了PPT,並且進行了播放。
“關於重做的獅,我構思了很久,然後構思出了一款遊戲的主線劇,陣營以及兵種設定。”
“這款遊戲的名字《獅之紅警戒》!從今天起,《獅之紅警戒》開發委員會,就正式掛牌立了!”
說起現代戰爭題材的RTS遊戲,劉雄幾乎是第一時間就想到了《紅警戒》這款遊戲。
這款遊戲的經典之已經不用多說,而紅警的戰役劇是蘇聯對抗盟國,這種現代國與國之間的對抗,正好適合獅的題材背景。
當然,獅的背景是華夏遭到了超級大國,乃至於宇宙起源國的侵。
而紅警原版的劇則是蘇聯侵盟國,這就要求劉雄把劇進行魔改,而且是大規模的魔改。
劉雄播放PPT,背景正是沿海大城S市的超級電視塔,為日英法等盟國霸主的萬起源國,大軍境!
正如紅警裡面自由神像一上來就被轟掉了頭,劉雄也效仿這一劇,說道:“在開場畫裡,這座超級電視塔會被轟掉!”
眾人皆是一驚,小林更是遲疑的問道:“一上來就這麼狠的嗎?”
從小葵手中接過茶杯,劉雄點點頭,“是的,我們的遊戲背景是超級大國之間的對抗,可不是小孩子過家家。”
“得益於前任的功勞,《獅》在審查方面被提前放了綠燈。既然《獅》是目前市面罕有的華夏被侵題材,那麼我們就要把這個題材做的更有沖擊力!”
“簡單的防,防,防?然後一步步反推?這種老套的劇完全沒有沖擊力!我們的格局很大,我們的戰爭天馬行空!亞洲、北極、月球、過去、未來,戰爭將會無不在!”
“哪裡最不可能發生戰爭,獅的戰火就要燒到那裡去!”
講了總思路之後,劉雄將PTT翻頁,這一頁PPT的主題是開場畫。
“對於開場畫,我要求是震撼!由於資金方面的限制,我們的開場畫3D特效或許不會太真,但我要求必須震撼,給予玩家沖擊力!讓玩家深刻到家園侵的力,並著複仇!”
“舉個例子,漫天的傘兵、洪水一般的坦克突擊群、被無撞倒的兒園廣告牌等等……”
眾人紛紛埋頭做筆記,記錄下劉雄的要求,小葵趁機給劉雄續上了烏龍茶。
播放下一頁PPT,PPT的圖片是燈塔國的核心建築——六芒星大樓!而PPT附帶的文字說明,說明了這正是單人戰役劇的第一關。
不是防本國的海岸線,而是奇兵突襲敵國首都,摧毀北總指揮部——六芒星大樓!
眾人看到這裡,都是忍不住瞪大了眼睛,連嗨狗都忍不住了,長大了問道:“不是我們被侵嗎?不是應該防S市,奪回電視塔嗎?怎麼戰役第一關卻是突襲六芒星大樓?”
這一關的原型,其實是《紅警戒》蘇聯戰役第一關——紅黎明的劇。紅警之中,蘇聯軍隊奇襲了國首都,坦克大軍和傘兵占領了五角大樓,從而開啟了玩家叱吒風雲的序幕。
但紅警的蘇聯戰役劇,是蘇聯主侵國,而獅的劇卻是華夏被侵。
那麼,如果要照搬紅警的劇的話,為什麼《獅之紅警戒》的第一關,會是蘇聯的進攻劇,而不是盟軍的防劇呢?
的確,按常理來說,第一關任務的確是應該防我國的關鍵位置,在防戰中以寡敵眾,展現出玩家優秀指揮的風采。
但那樣,太沒有新意了不是?
相比守住某座大橋,某個關卡,某個城市。
奇襲超級大國敵後,坦克洪流碾敵國首都,摧毀這個世界上最強力的軍事機構——六芒星大樓,一定會更爽,不是麼?
戀人被逼身死,他懷著滔天恨意進入天劫遊戲中;本想獲得極品職業,卻落得最差的遊戲屬性,堪稱絕世廢物;天道酬有志者,他歷經千辛萬苦終於有所收穫;極品職業,攜手佳人、好友共抗惡魔,聲名鵲起;戰魂、武魂、血魂、法魂,且看他如何抉擇!大敵當前,且看他如何力挽狂瀾!私仇面前,且看他如何對待愛情、親情和友情!
因爲年齡太大,24歲的甦醒遺憾的倒在了釜山S總決賽的8強。心灰意冷的他意外穿越回6年前,從此靠著領先世界的遊戲理念,他又一次踏上戰場,走向了英雄聯盟的巔峰!注:時間和版本爲架空,以近兩年爲主,不要再考慮版本問題。