“喝!”
海拉吐氣開聲,的拳頭炸出雄渾的力道,如子彈般捶向韓蕭口,發出噼啪的空聲。
韓蕭扛了一拳,忍著腔的窒悶,大手揪住海拉的作戰服領口,腰部一擰,一個過肩摔將海拉扔到另一邊。
海拉毫不慌,手掌撐地,輕盈翻,輕松化解這個過肩摔。
韓蕭見狀也不追擊,站在原地著口。
“你就只有這麼點進步?”海拉一臉不滿。
韓蕭一語不發,他故意藏拙,以自己的表現,組織應該放棄了他才對,但這半年來,海拉依然每天對他進行格斗訓練,而且今天格外賣力。
海拉沒指韓蕭說話,知道零號沉默寡言,像是沒有的機人。雖然是主管,實際上很清閑,每天在基地里無所事事,訓練韓蕭是為數不多的活,在得知首領想將韓蕭給林維賢之后,海拉心很復雜。
雖然兩人幾乎從不流,但相半年,總會有些別樣的覺,哪怕是常用的什,也會被人掛念,更別說是人了,許是一留,海拉不忍心看到韓蕭在林維賢那個人渣的試驗臺上被肢解幾百塊碎。
多次了,那些悉的面孔在某一個平常的日子消失,再也沒出現過。
組織冷酷的作風,讓失去了很多朋友。
還有……妹妹,海拉悵然。
如果零號能在最后關頭展現出戰斗方面的天賦,或許首領會改變心意,所以今天才賣力訓練韓蕭。
可惜奇跡果然不是那麼容易出現的。
“首領同意林維賢解剖研究你……”海拉嘆息。
嚴格算起來,這是海拉對零號說的第一句與訓練無關的話。
海拉沒注意到,韓蕭的眼神一瞬間鋒利了起來,隨即消失。
“這一天果然來了……”韓蕭早就料到自己的表現遲早會引來這種結果,對萌芽組織來說,無用的人就是需要趕拋售的垃圾,盡早挽回投資。
但他一點也不后悔,因為重視程度與監視程度掛鉤,如果自己高調展現非凡之,只會遭到更慘烈地榨,他的份不可能進萌芽組織核心層,始終會被當工,頂多只是好用與否,否則的話,韓蕭真不介意為萌芽工作。
韓蕭忽然瞥見地上的一張照片,好像是剛才過肩摔的時候,從海拉口袋里掉出來的,他彎腰撿了起來。
這是一張合影,照片背景是碧海藍天,海天界掛著一夕,暈染霞,兩個并肩站立的小孩是照片主角,一個是小時候的海拉,笑得燦爛活潑,另一個孩長得和海拉有些相似,但頭發卻是雪白一片,溫乖巧。
海拉臉一變,猛地出手奪回了照片,見照片沒損壞,這才松了一口氣,鄭重將照片收好,深深看了韓蕭一眼,轉離開訓練場。
面板突然彈出一則信息。
[你發D級任務【夜梟計劃】,接/放棄?]
韓蕭目微閃,這是他半年來第一次發任務。
沒什麼好猶豫的,接!
[任務提示:萌芽組織黑暗又腥的崛起過程,一直是海藍星六大國諱莫如深的謎團,海拉有著不為人知的過去,真的對萌芽組織忠誠嗎?你已經掌握了一線索,追查下去,或許能獲得意想不到的收獲,也有可能是意想不到的……危險!當然你也可以把這條線索提供給某些有心人,換取酬勞,也可以把線索爛在肚子里,無論如何,選擇權在你。]
任務明顯是由照片發的,恰巧的是,韓蕭正好認得那個白發孩,那是海拉的妹妹,歐若拉。
歐若拉同樣有異能,但的異能和海拉是兩個極端,海拉極攻擊,而歐若拉的備強效治療能力,甚至能延長壽命、起死回生。懷璧其罪,歐若拉被萌芽洗腦掌控,不僅利用的異能,并以此為要挾,讓海拉為萌芽做了很多腥的工作。
海拉唯一在乎的,只有的妹妹。
在1.0版本的末尾,六國與萌芽的戰爭進白熱化階段,戰事吃,萌芽肢解了歐若拉,用的制作無數份效果堪比“第二條命”的治療藥劑,在局部戰場獲得大勝,在前線的海拉,直到幾個月后才知道發生了什麼。
海拉徹底崩潰了,萌芽組織早就猜到的反應,第一時間派出大量高手擒住海拉,囚起來。海拉在監獄里遭了非人的折磨,刻骨的仇恨賦予了可怕的韌,忍耐住了一切折磨,最終找到機會越獄逃跑。
自此之后,海拉變得冷殘暴,用無數生命來開發異能,不擇手段變強,徹底淪為邪惡陣營,最后為破碎星壞讓人聞之變的“死亡神”。
現在的海拉雖然冷漠,但和未來那個視萬千生靈如塵土、覆滅了一個個文明的死神相比,簡直善良了一萬倍,如果有機會,韓蕭很想幫一把,改變海拉的悲慘未來。倒不是出于憐憫,而是為了避免麻煩,前世的海拉簡直是個瘋婆子,逮誰殺誰,韓蕭倒霉遇上海拉十幾次,無一不是被了戰艦,損失巨大。
要改變海拉的未來,關鍵點就在歐若拉上。
不過目前來說,韓蕭還沒這個能力,逃跑才是頭等大事。
每兩個月,海拉就會固定離開一次實驗室,還有兩天就是海拉再次離開的日子,他的經驗儲備也夠了。
機會終于來了。
……
回到自己的機械改裝室,韓蕭呼出面板,他現在擁有三個職業,平民、特工、機械門者。
平民職業可以忽略,另外兩個是他逃出實驗室的資本。
五大職業系中,相對來說機械系前期最弱,但他一點也不后悔,機械系是他最擅長的職業。
機械系前期偏向于后勤和生活職業,但在3.0版本開放了職業知識樹的高端知識后,機械系戰斗力飆升,逐漸熱門起來,甚至與玩家最多的武道系分庭抗禮。
到了后期,一個高階機械師,就是一支星際軍團!
機械系的技能出了名的多,每一種圖紙發明,都等于一種技能,而機械系的圖紙有數千種,所以后期發展潛力很高,不同技能搭配出無數戰斗模式,陷阱流、陣地流、重炮流、狙擊流、軍團流、機甲流等等……
但弊端也很明顯,想要培養一個機械系高手,需求的經驗是其他職業的數倍以上。
想了想,韓蕭將經驗投到機械門者職業,瘋狂沖級。
[【機械門者】提升到lv3,氣力+10、智力+1、耐力+1,獲得2點自由屬點,獲得1點潛能點]
……
[【機械門者】提升到lv10(max),氣力+30、智力+1、耐力+1,獲得2點自由屬點,獲得1點潛能點。]
每個職業上限都是十級,轉職后才能繼續升級。
總共花費13萬經驗,將【機械門者】從2級提升到上限10級,多提供了8點耐力、8點智力、100點氣力,16點自由屬點、8點潛能點,總等級變為12級。
主職業通常最優先提升,可以獲得氣力,價比最高。
【機械門者】達到10級上限后,韓蕭暫時達不到轉職要求,對此他早有預料,暫時擱置。
韓蕭再將【特工】提升到9級,消耗8萬經驗。【特工】職業總共讓他獲得力量+12、敏捷+9、魅力+3,9點潛能點和9點自由屬點。
總等級達到20級。
一個人可以擁有不限數量的職業,但每20級是一個瓶頸,需要完進階任務才能繼續升級,總等級上限隨著版本更新解鎖,1.0版本的總等級上限是60級。
《星海》數百種職業,讓玩家有無數種搭配,到了游戲后期,個化是很重要的,沒有固定的長攻略,每一個角都有差別,才能一直保持吸引力。
但韓蕭發現,他的面板并沒有顯示總等級上限,也就是說他可以擁有超越玩家版本的力量。
1.0版本和2.0版本,玩家的活區域基本都是新手星球,而在宇宙深,那些大型星際勢力一直存在,只是玩家無法接到,所以版本是對玩家的限制,而他現在為NPC,自然沒有這種桎梏。
[20級進階任務:學習一門機械系的進階知識。]
進階知識的前置要求學會一個分支五項基礎知識,基地里的武裝分支職業知識并不完整,他對此沒有辦法。
再消耗15萬經驗,將【簡單修理】和【簡單強化改裝】提升到lv10滿級,獲得兩個潛能點,這關系到后續計劃。
消耗1萬經驗,【初級機械親和】提升到lv3。
據對《星海》的悉,韓蕭花費6萬經驗將【基礎格斗】【基礎擊】提升到lv6,功獲得兩個新技能,【擒拿】和【準擊】。
2157年5月1日,地球突然出現一個名叫神河的遊戲,所有人類都收到遊戲的邀請,但是絕大多數的人都沒有理會。結果這一場遊戲失敗,同一時刻,地球的一座大城市沉入大海。之後每一場遊戲如果失敗都會有一個城市毀滅,全球不得不將這個遊戲做爲最高任務對待,但是總歸會有失敗的時候。十三年時間,全球只剩下七座城市。
“作为一名金牌游戏设计师,我善于在现实生活中用扮演的方式取材。 “在制作游戏之前,我会先认真扮演角色,哪怕扮演目标是一棵草、一棵树、一块石头,也都会全身心地代入、不折不扣地完成。 “而最近,我正在制作一部探险家题材的游戏与电影。” 面对采访镜头,被誉为VR时代游戏设计之神的路知行一本正经地说道。 主持人沉默片刻:“所以,这就是你带着整个制作组在大洋中的孤岛上找到了古文明的遗迹然后又把它弄塌了的原因吗!”