《載道騎士武俠演義》這本小說,從書名來看,或許就能看出,這是一本充滿了腦的“合怪”小說。
在本章節之中,筆者將會給大家介紹一下本小說的各個看點。
【筆者原創游戲】本小說的游戲背景設定,由筆者親自設計,融合了各種類型游戲的元素
【載設計】“載道”的一項髓,就在于玩家自己設計載,并且將其投放到戰場上;看著自己設計的載,在戰場上利用設計優勢,結合相關的戰,獲得戰斗優勢,這自然是一大游戲樂趣!
【沉浸式海戰】玩家在游戲之中,可以自己駕駛自己設計的戰艦,結合自的各種戰斗技巧,無論是利用自己的大艦巨炮進行氣勢十足的火炮線列對轟,或是使用快艇穿于山丘島嶼之中,趁機以小博大雷擊對手戰艦,這些擬真且激烈的海戰,都充滿了樂趣!
【大規模陸戰】玩家在游戲之中,可以指揮自己設計的載集群進行大規模戰斗,不論是中小型裝甲單位的戰穿襲,還是重型坦克集群推進,亦或者是各種巧妙設計載的戰配合,這些,都充滿了“即時戰略類游戲的進階樂趣”!
【海陸結合作戰】游戲中玩家親自駕駛載的戰斗與指揮大規模載的宏觀戰作戰,可以結合在一起,于登陸戰或防守戰中進行
【武俠等元素與戰艦的結合】武俠、騎士團等傳統元素與戰艦的結合,如道館、踢館賽等,或將帶來奇特而有趣的閱讀驗
【富的電競探索】不僅僅有電競比賽的電競小說,另外還有各種踢館及探索節——在電競活的背后,還有著對不為人知的探索!
【戰場示意圖】各種復雜的海戰或是陸戰,亦或是載況,或將會以俯瞰示意圖等方式,輔助表現