由此,4.0版本的基調就已經定了下來。
【混之治,終焉降臨】,八個字很好的概括了這個版本的髓,用玩家的話來說就是“群魔舞”。
各種勢力和生都出來攪這趟渾水,給原本波詭云譎的宇宙格局再次帶來新的挑戰。
新版本視頻中出現的各種勢力和生,也挑明了大環境就是外層空間邪神、邪神的信徒勢力、宇宙凰這種級別的太初生。
當然, 最令玩家好奇的是,視頻結束后的長達三秒的特寫彩蛋,采用了希區柯克式變焦的特寫鏡頭,鏡頭中被釘十字一樣的男人,面痛苦,這人究竟是誰?
有關于版本的討論熱度并不高,主要是前面那些出現的“大佬”玩家們已經見到過或者對付過了,甚至最后軸的凰,在前一天玩家也已經從視頻中見到過,唯獨最后以彩蛋形式出現的難者,引發了玩家們的熱烈討論。
“這人的造型有點像是耶穌啊,說不定是這個版本的最重要NPC,需要我們去營救呢?
“那還有可能是這個版本的最終大BOSS呢,你看這人被困在某個地方,除了本外,后的一切都籠罩了一層薄霧,顯然是不打算讓我們看清楚地點。這家伙很有可能在后續的劇中被放出來,為恐怖的黑手。”
“反正這個NPC絕對和版本主線有著莫大的關系,否則也不會出現在最后的彩蛋中。”
玩家們在討論之余,也想辦法從和林克關系親近的玩家口中套取報。
要知道宣傳片中的所有NPC都已經出場過了。
保不準,最后這位難者也出現過,只是他們不知道而已。
于是在一時間,追風般的飄然、冷鋒、蘇夜、雨停了、盜涼人、被熏死的臭臭、轟炸、海盜船絞機、狗剩大王、天心零、強龍之翔、引酒、流觴曲中生、了吃檸檬、迷途莫問、查殺真預言家、唐九、魚雁之郎、究極白都了被詢問套話的對象。
甚至于未夏鍋子、汽水豬丸和皮功這幾個,都被擾到。
對此未夏鍋子表示, 有被冒犯到。
自己每天待得最多的時間是銀手的胳肢窩,不是林克的胳肢窩, 這種問題問他有什麼用!他能見到林克的次數,比正常玩家還好吧!
林克在看過宣傳視頻后,整個人久久不言。
看著論壇上的玩家瘋狂猜測難者的份,林克卻陷了苦笑。
宣傳彩蛋中的難者形象,和阿福口中被困在起源之墻上的保羅大帝如出一轍。不出意外的話應該是同一人了。
現在連宣傳視頻都出來了,那麼不出意外這個版本最后,林克要面對的就是保羅大帝了。
雖然之前已經做好了準備,但是當游戲系統大版本也隨之發生變化,把他和保羅大帝推向一起的話,那這個鋒不可避免。
前面的量變最終引發了質變,導致劇的大崩壞。
原本的兩個大版本,被林克在一個版本全部鏟除,劇發生了大跳躍。自己重生的原因,竟然和6.0版本的大BOSS保羅大帝有關。
現在4.0版本直接出現了保羅大帝的影,這下林克是想茍也茍不了了。
不過現在林克心態也發生了變化,他已經獲得了非凡加持,晉升為太初生。
除了屬發生變化外,還獲得了更多強力特長和技能。
現在林克只需要參悟死亡力量, 把封印的兩個技能解鎖,實力還會更上一層樓。
屆時去面對一位被困在起源之墻上的敵人, 林克會有不小的把握。
就在玩家們熱討論版本的時候, 米蘭達星的建設也在如火如荼的進行。
海倫在得知林克這一趟是去宇宙中心找凰后,好幾天都沒給林克好臉。
這麼大的事不告訴,丟給一份死星設計圖,擺明了是想把留在這里。
林克好說歹說、哄了很久,才讓海倫消氣。
當然,代價是簽訂了不平等條約。
以后林克外出辦事,都得帶上海倫。
然后,海倫在下載了超能要塞記錄下的戰斗畫面和參數后,就離開了。
每天除了正常對死星設計圖的研究改造外,就是對林克和凰戰斗的畫面和數據進行分析拆解,來找到對付太初生最有利的戰。
雖說凰已經被消滅。
但未雨綢繆,想到今后可能還會遇到其他特殊生,海倫提前開始研究。
至于米蘭達那邊,因為宇宙凰本死亡,再也不用擔心的能量發生暴。
凰之力依舊每天在吸收自然界的能量。隨之而來的是實力的穩步提升。
現在除了格蕾和喬伊斯,兄妹倆每天還要接月影議會和利維坦的教導,分別教授米蘭達和西恩如何控制生命能量、以及對凰能量的使用。
至于林克本人,每天往返于發展聯盟諸多首領的星球。
這些首領珍藏有不帶有忌彩的知識,其中涉及死亡力量的都被劃分為忌知識,一般不輕易示人。
但是林克現在需要這些死亡力量的忌知識,來為他打開死亡力量的大門,研究這種力量,才能讓自己最終掌握死亡能量。
現在就像是坐擁寶山而不可得之人,不懂如何開采和利用死亡能量。
這些知識就是鋤頭與礦鎬,利用掌握后挖掘出真正的財寶。
林克在研究中的確掌握了些門道,以前的“十方俱滅”和“死亡一指”雖然都是調死亡之力,但之所以強悍,有很大原因是原本天子氣對死靈之息的吸收效果。
可以說林克對死亡力量的掌握已經到很深地步,但是在利用上,還留存于表面。
所以【怒】狀態會輕易被敵人驅散,失去疊加后的威力。
可是現在,當林克對死亡之力研究深刻后,這才逐漸解鎖了死亡力量的一些用途和用法。
林克在這段時間,也利用幾場史詩級戰斗累積下來的經驗,直接把等級拉滿到110級。
龐大的經驗池一度干到只剩下1.1億經驗。
在一番研究后,有一天林克的系統突然跳出兩條令他欣喜若狂的信息。
“恭喜你,對死亡之力的研究達到要求,解鎖技能【死神領域】。”
“恭喜你,對死亡之力的研究達到要求,解鎖技能【反生命方程式】。”
林克看完信息后,立刻打開技能欄,查看了兩個技能的介紹。
☆死神領域(S):凝聚死亡之力,召喚出死神領域。領域的死者可以為你提升屬與傷害;但凡在死神領域死亡的敵人,靈魂都會到標記和奴役,當你召喚亡者大門的時候,可以隨機召喚他們,為你戰斗。消耗:1萬力值/次,持續時間:1小時。
☆反生命方程式(S):與生命方程式對立的產,接到對方軀,便可用意念奴役目標,探究對方心靈。奴役時長以對方智力、能量屬而定,如差距過大,可達永久奴役。消耗:100力值/次,無冷卻時長。
這兩個技能,都是獨屬于林克的專屬技能。
從介紹來看,死神領域這個技能兼數個技能的效果。死神領域死亡的生會給林克提升屬和傷害,但數值沒有寫明。而在死神領域死亡的敵人,靈魂會被標記和奴役,后續開啟死神領域第二形態,也就是亡者大門的時候,就可以隨機召喚這些敵人,為自己戰斗了。
至于反生命方程式,乍看沒什麼變態,效果就是后可以奴役對方。
可要知道,一旦屬差距過大,就可以永久奴役,讓對方聽從自己的號令,最關鍵是消耗極低,只要區區100點力值,還沒冷卻值。
擁有這樣的招數,林克的作余地和空間就很大了。
這兩個技能,配合新天賦“死神鐮刀”,死亡的化戰斗定位已經相當清晰,就是通過奴役和支配,產生大軍,依靠數量優勢,讓林克的天賦“死神鐮刀”獲得強力加,從而提升林克本的戰斗力。
這是一個相輔相的過程。
擊殺越多敵人,就能用死神領域召喚更多爪牙。更多的爪牙,又能反過來為林克提升提升。
當看完這些技能后,林克就確定自己接下來的路線。
接下來所有的提升,都要圍繞著新天賦“死神鐮刀”來進行。
戰爭規模越大,自己的提升就越多。
他無法控制敵人的兵力數量,但林克可以掌控自己的兵力。
無論是亡者、奴役、蟲族大軍還是玩家,這些都是戰爭的一部分,也會為提升他實力的基石。
林克又看了一眼自己目前的屬界面,在提升等級、解鎖兩個新的S級技能后,他的能級還是顯示A+,并沒有出現更高的能級,這略微讓林克有些失。