夏北進了宮殿。
幽影領主的宮殿外表看起來富麗堂皇,里面其實就是一個巨大而空曠的山。山四周的四壁上,長著青苔和藤蔓,上面還有一些小泉眼,顯得暗。
而夏北一進宮殿,就知道自己被盯上了。
就如同在天道大陸里一樣,腦海中的沉睡靈魂,讓他陡然產生了一種本能地危險預知。而他的,也下意識地做出了反應,迅疾一個側翻閃避電到三米之外。
轟。一道尖銳地風聲從邊掠過,然后發一聲巨響。堪堪躲過襲擊的夏北扭頭看去,只見穿鎧甲,渾都長著神花紋的蜥蜴人,正從地面凹陷的大中躥出來。
它一手握著長矛,一手撐在地上,后肢彎曲,伏低。冰冷而殘忍的眼睛正地盯著自己。
幽影領主!
眼見幽影領主后一蹬,如同流星般向自己撲來,夏北毫不遲疑,飛速后退。手中的追風者之弓箭如連珠。
嗖嗖嗖。一支支羽箭準地扎在幽影領主的上,得它不斷扭。不過,這并沒有降低幽影領主的速度,甚至連它的線,都幾乎看不到減的幅度。
如果不是視野中的系統數據提示這幾箭帶走了對方接近0.1%的量,夏北甚至有一種自己本破不了防的錯覺。
“波ss果然是波ss,”夏北心想,“從網上的記錄來看,就算是二十人戰隊打它的平均時間都在一刻鐘以上。這還是有法師的況下。我一個人,恐怕磨一天一夜也磨不死。”
想著,夏北也不召喚星,直接反手握住了烏金的令牌,發了召喚技能。下一秒,一道紅自他前的虛空中陡然炸開,守衛著瞬間浮現,攔在幽影領主面前。
砰地一聲,正在向前飛撲的幽影領主直接撞在守衛者上,發出一聲驚天地的巨響。
幽影領主高三米,而守衛者更是高達四米。兩個型巨大的生以如此猛烈的方式撞在一起,仿佛炸一般,激起一道沖擊波推著塵土向四面八方擴散,聲勢駭人。
而這一撞之下,夏北發現,幽影領主直接倒飛出十幾米遠才翻落地。而守衛者卻僅僅晃了一晃,并且在幽影領主才剛落地的瞬間,就已經沖了過去。
眨眼間,兩個巨型生已經打作一團。
雖然同樣使用長矛,但幽影領主的戰斗方式,更像是刺客。它在不斷地移和縱躍中,圍繞著守衛者發一次又一次地突擊。作快如閃電,拉出一團讓人眼花繚的殘影。
而反觀守衛者,形卻是顯得慢了許多。除了隨著幽影領主的攻擊而轉移之外,極有什麼騰挪閃轉的作。
在旁邊看了幾個回合下來,夏北心里已經有了底了。
跟一切完全真實的天道大陸不一樣,在天行圣殿中,野區和副本里的怪是沒有恐懼和退避思維的。無論是面對什麼樣的對手,它們都只會以自己的本能進行戰斗。
而無論打得多熱鬧,也無論技能多麼華麗,移多麼迅捷,其實都離不開的范疇。跟玩家之間憑借技巧,陣型配合乃至謀略戰的戰斗方式截然不同。
也正因為如此,等級和實力,才是這種戰斗中決定勝負的唯一因素。
而別看幽影領主為波ss級生,作又如此之快,攻勢凌厲無匹,可實際上,無論它怎麼沖擊,撞在守衛者的上,都如同浪花撞在堅的礁石上一般被碎。
為b級野區的四級小波ss英生,守衛者本不用什麼技能和技巧。無論幽影領主的攻擊看起來多麼兇猛,落在它上,也最多帶走不超過1%的量。
看起來,守衛者的條,就像一點燃的檀香一般。其燃燒減的速度極為緩慢。
相反,守衛者手中長矛每一次在或刺在幽影領主的上,卻是花四濺。幽影領主就如同被鐵鞭中的皮球一般,不斷地倒飛出去,條更是挨一下就一大截。
短短不到一分鐘的時間,幽影領主的量就已經了20%了。
這是徹底地碾!
轟!隨著守衛者猛地一矛橫,幽影領主的幾乎被得變了形,直接飛了出去,撞在山石壁上,砸出一個大,碎石飛。
夏北站在守衛者的側后方,箭如連珠。技能一個接一個。開疾,連珠,釘,箭,裂箭,拋……他完全是把幽影領主當了提升技能練度的靶子。
如果這一刻旁邊有其他玩家的話,恐怕都嫉妒得要死。
在天行世界,技能是一切的基礎。而因為職業等級只取決于天道大陸的爭游者境界,因此,玩家們登陸天行圣殿,能靠刷怪提升的,就只有技能練度了。
別說普通玩家如此,就連職業俱樂部的選手,每天的訓練核心也是如此。
反正技能層次并不職業等級的限制。大家都恨不得一級職業就把技能修煉到大,二級職業就修煉到超凡圣。
然而,一個讓人沮喪的事實是,幾乎沒人能做到這一點。
原因很簡單。因為在技能等級超出相應的職業等級之后,想要提升技能練度,就必須打更高等級的怪。
例如夏北現在是二級職業,技能都已經提升到了對應的通層次。那麼,想要繼續提升,他最低的選擇都必須是二級以上的野怪才行。最好是二級英,乃至三級野怪。
如果現在他回頭去e5或e4區域打一級野怪的話,哪怕箭無虛發,命中率打到100%,系統也不會判定一點練度提升。
可偏偏,玩家和怪之間的等級差距,卻極為影響命中度。一個一級玩家去打三級野怪,恐怕連防都破不了,幾十箭也未必有一箭能判定命中,又怎麼提升技能練度?
而相反,只要他被三級怪挨著一下,基本就是回城的結局了。
當然,也不是完全沒有辦法。谷蹝
例如,職業選手就可以是用俱樂部提供的資源,在試練塔的高級房間里提升技能。只要有足夠的資源,你可以任意選擇試煉對手的等級,不可以提升技能練度,還能提升戰斗技巧。
又例如打波ss。
波ss的系統等級判定,是遠遠高于普通野怪的。在同一個野區,普通野怪上拿不到的練度,在波ss上就能輕松獲取。而且,因為等級判定高的關系,打波ss的練度效率還遠超試練塔。
不過,這兩個方法,都各有弊端。
試練塔的問題是本昂貴,本不是普通玩家能夠負擔得起的。而且別說他們,就連職業星斗士,在離開了俱樂部支持的況下,也沒辦法靠自己負擔這樣的訓練。
至于打波ss,就更肋了。
不整個過程需要耗費大量的時間,而且就算最后走到波ss面前,自己也不過是眾多輸出中的一個罷了。
數十人的狂轟濫炸,一個人夾在其中,輸出能有多?況且一個不小心,團滅一次的話,就得掉10%的健康度。而這將導致之后很長時間的攻擊力和防力下降。
因此,沒人會用波ss來提升技能練度。玩家們打波ss,為的都是獲取資源,技能練度不過是附帶的一點收獲而已,沒人會專門為此而來。
可現在,夏北有守衛者頂在前面,自己站在旁邊只管瘋狂輸出就行了,簡直要多爽有多爽。他的技能練度原本就提升得比普通玩家快,如今更是直線飆升。
幾分鐘之后,隨著幽影領主最后一殘被守衛者一矛清空,夏北的耳邊也響起了叮的一聲清脆提示。
【系統提示:連珠箭升級為小。】
夏北欣喜異常。
為了準備這次探索,他這段時間上天行第一件事就是提升技能等級。已經將所有的星獵人技能都提升到了通。其中用得最多的疾,釘,連珠等幾個攻擊技能,更是達到了通巔峰。
夏北尤其用的就是連珠箭。
天行十大戰斗職業,每一個職業都有自己的本命技能。而對于星獵人來說,連珠箭無疑就是本命之一。
之前夏北雖然知道連珠箭已經到了通巔峰,但并沒有注意其練度距離小還有多。沒想到居然在這里升級了。
夏北把目投向技能欄。在連珠箭一欄,技能等級已經變了小。而練度也清零,變了0/10000的數字。
“果然如此。”夏北心下暗忖,“以前就聽說技能練度從門到通是100點。從通到通是1000點。而通之后,每提升一級都是固定的10000點。沒想到是真的。之前我從通到小,就是10000點的練度。現在已經上了小,還是10000點練度。”
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