聖人……慫了。
這說出去不可能有人信,但確實如此。
因爲陳家拿出的那種武,威力實在大的驚人。
100億噸當量的反質炸彈,聖人都可以消滅。
即便幹不掉聖人,但只要在地球各地均勻佈置幾顆,同時引,代表神族基的百億神族,瞬間清除。
神族……就此宣告族滅。
實力強大的聖人,的確視天下蒼生爲螻蟻,但若是神族族滅,神族只剩下三個聖人呢?
失去基的聖人,是還可以存活下去,與宇宙同壽,但也只是三個孤家寡人而已。
而且沒有了“神族”這一族羣的氣運,失去族運加持,便是聖人,也走不了多遠,會各種災厄纏,莫名陷倒黴,甚至會被大氣運者掠奪機緣。
所以即便是聖人,也得在族人的安危問題上,做出一定的妥協……兩者本就是相互依賴、相互相的關係。
……
人族獲得勝利。
神族被迫融合。
地球那邊的戰爭,終於以和平收尾,邁到新的時代。
至在一段時間裡,一切都會向著好的方面發展,不必太過憂慮。
陳今便把大量的時間和力,放在了修行之上。
作爲傳說中的“氪金玩家”,他的修煉,可以說是有著一切別人所沒有優勢條件。
如最頂級的修煉功法。
用之不盡的上等靈石。
各類輔助丹藥、法寶。
每個修行要素都充斥著極致的氪金行爲。
但即便如此,幾十多年的修行生涯裡,他所取得的就,也僅僅只能媲普通天才。
用了四十多年,才練到元嬰中期。
直到最近十年,他服用了安全係數高達99.99%的基因進化藥劑,歷經三十多的不斷進化,他有了一資質逆天的“聖人之軀”。
話說這樣的軀有什麼作用?
最爲直觀的,就是修煉效率當場提升了五倍。
基因升級完畢後,修煉效率蹭蹭跑到了以前的十倍。
如此逆天的資質,讓陳今有些無語:之前投的那麼多資源,原來是一種浪費,完全兩套不同的配置。
聖人之軀,加效果可謂逆天。
聚神中期。
改造聖人之軀不到五年,陳今便蹭蹭蹭地升了好幾級。
而到了聚神期,修煉者神識暴漲,靈魂膨脹,神層面上,發生巨大改變。
在這個階段,只要資質足夠優秀,某種程度上,已經可以去參悟一些宇宙法則,瞭解更深層次的奧了。
話說陳今最想了解的法則是什麼?
時空。
毫無疑問是時空法則。
因爲那扇位於他那套住了上百年的老別墅的“空間傳送門”,至今沒有被他挪開。
至今還是一個有可能被發現的患。
過去的一百多年裡,陳今幾乎沒有那年不想過,要解決掉這個重大的患。
但由於技實力不足,始終沒有取得較大的進展。
不過最近,事出現了一點轉機。
那扇空間傳送門,有很大可能被他挪開,乃至是隨攜帶。
話說這怎麼可能?空間傳送門居然能夠改變。
這是自然的。
好歹在空間技方面,媧、麗們,足足研究了一百五十多年,早就取得了無數項的核心果。
甚至單獨把空間技拿出來,在海爾法原創技當中,絕對是水平最高、最先進的,是最能拿的出手的原創技……比許多高等文明走的還遠。
若是忽略本因素,現在的海爾法星球,已經有能力製造出曲率引擎、雙向空間之門、星際高速公路……有辦法把上百年的半徑區域,到一年生活圈中。
此外最先進的空間跳躍技,能讓飛船瞬間抵達五十年之外。
而以上這些空間技,還只是在科技側研發出來的空間技。
在地球那邊,融合掉那個神界之後。
神族修士帶來的“空間儲戒”、“傳送陣法”、“瞬移”等等空間技,又代表了空間的另一套使用方式。
又以陳今當前的能力。
單靠科技側空間技的話,很難奈何的了那扇空間傳送門,還有可能破壞這扇門的穩定,導致一些故障。
若是加修仙側的空間技呢?
兩種技系進行結合,推演空間法則的本質,實現更好的運用,做到控那扇空間傳送門……有無這種可能?
當然理論只是理論,到底行不行,還得進行實踐。
陳今便花了大把的時間,用於進行試驗。
試驗次數多了,就取得了一些令人驚喜的果!
陳今就把空間傳送門的作,分了這麼幾個,從易到難分別是:空間門的小與放大、空間門的移、空間門的固定、空間門的製造,
首先就是試試空間門的,看能不能對邊緣實施作,略微小空間門的尺寸。
把原來的直徑一米左右,小到八九十釐米。
所謂萬事開頭難,足足研究了十年,陳今採用某種特殊的辦法,掏去了空間傳送門的一角,空間門的面積,頓時小了1元幣的規模。
但這依然是十分可喜的進步!
用重大里程碑形容都不爲過。
因爲空間傳送門,實打實地小了一點,邁出了關鍵一步。
不過,空間傳送門的大小,不能像是一次品一般,只能減小、不能放大,必須能能放,高自由度。
但是在實驗過程中,想要做到放大邊緣,難度比小要大的多。
畢竟空間壁壘不是那麼容易控,若每次小是自然的癒合,而想要擴大,就等於是撕開空間壁壘。
兩者所付出的能量,完全不在一個等級之上。
除非陳今擁有極其巨大的神力,配合領悟的空間法則,纔有可能撕開空間壁壘,擴大傳送門面積。
於是爲了解決這個問題。
媧花了數年時間,製造出了嵌一枚最先進生芯片的“神放大”……採用了大批量的神族靈魂,使用時,輸出的神力強度,能增益100多倍,媲神後期的強者。
唯一的幾個缺點就是作用時間短(只有三五分鐘),消耗巨大(普通修士難以承這種消耗)、作用範圍小(調整範圍每次不超過1元幣);優點則是作準、單位神力消耗、效率頗高。
有種藉助道,實現越階作的既視。
總之藉助“神放大”,打破空間壁壘,擴大空間傳送門的面積,也能做到……只是效率有些低。
對空間傳送門的初級作,就此實現。
然後就是空間傳送門的“移”。
如何讓空間流起來?
答案自然是曲率。
空間曲率。
只要製作一個扭曲空間的工,就可以實現空間傳送門的移。
只不過這款工,若是用科技側的原理去製作的話,積恐怕會超過一棟別墅,本就沒辦法作,也保不了。
最好是做到手提箱般的大小。
這就只能用到修行側的空間技。
於是也用了幾年的時間,移工製造出來了,比手提箱略大,輸神識開始作之後,可以把直徑到30公分的空間傳送門,每次移到500米以的地方。
隨著陳今修爲的增強、神識的擴大,這個移距離可以延長。
如此就解決了最想解決的傳送門移問題。
除此之外!
陳今更想把空間傳送門,固定到某些工之上,隨著工進行移,走到那帶到那,想用的時候用神識打開,固定在安全地點,再鑽其中,實現穿越。
而這種固定並不是沒有可能,比如有種名“空元石”的稀有礦石,就是製作儲法寶的重要道,若是空元石的品質更高,甚至可在開闢出一個獨立的空間,注某些法則,構一個個次元境……
陳今考慮的就是試試吧空間傳送門,注到空元石中,然後在空元石的開闢一個小境,安置傳送門,實現“部穿越”,外加了一層保險,安全明顯更高。
而且更加方便、好用。
只是這樣的高品質空元石,陳今手中還沒有,正在四收購。
最後一個,就是空間傳送門的分裂與複製。
一個宇宙,對應一扇空間傳送門,這顯然是不夠的,不太保險和穩妥。
若是出了什麼意外,空間傳送門被破壞了,那等於就是失去了整個宇宙。
最好的辦法,就是狡兔三窟,多弄幾個備份傳送門。
話說怎麼備份?
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