看看導演就知道了,一個毫無知名度的頭小子導演,主演也都是一群小年輕。這種陣容,說不定就是騙投資方的。
他要是貿然接手邀請,出演這部電影,即使只是一個配角,也有可能被人著嵴梁骨罵。
雖然大叔是『姥爺』這一角的第一選擇,但是,陳嶼已經讓人與其他演員進行接,不必把時間都耗費在大叔上。
除了『姥爺』這個角,還有主角的人選也沒有確定。
原版主角的人選是趙金麥,可是現在正在劇組拍攝《嫌疑人x的獻》,加上還要學習,時間上不一定能安排的過來。
再者的年紀還小,演技是否能勝任大製作的主角,還值得懷疑。
最後,郭凡才是這部電影的導演。最終,主角的人選,還是要聽聽他的建議。
項目進行到這裏,陳嶼暫時離開了劇組。
因為,公司有更重要的事在等著他。
……
2017年2月10日,星期五。
許久沒有關心過遊戲產業的陳嶼再次出現在了星空互娛。
他之所以拋開價值五十億元的大項目,就是因為《王者榮耀》正式結束了部測試,已經可以正式上線運營了。
按照計劃,等到下周一,公測版的《王者榮耀》手游就會在ios、安卓兩大陣營同時上線。
跟原時空相比。
作為《王者榮耀》的幕後刀手,陳嶼是做了一些改的。
首先,做出改的就是原時空《王者榮耀》對於荊軻這個角的設定。
在原時空,荊軻了刺客。
雖然這個角做的很不錯,但是因為不尊重歷史,製作組被玩家噴了個狗淋頭。
事都有兩面,陳嶼做遊戲是為了賺錢,不是為了引起爭議。
於是,經過陳嶼的指點,荊軻了阿軻,設定上,阿軻是荊軻的妹妹。
其次,這一世的《王者榮耀》在英雄、技能、裝備、地圖等方面,儘可能地走原創路線而不是抄襲或者借鑒《英雄聯盟》。
版權問題不可大意,如今星空互娛作為遊戲業的潛力新秀,可不能知法犯法。
再者,星空互娛也沒有那種底氣。
畢竟星空互娛不是企鵝,就算抄襲其他公司也拿他沒辦法。
據部消息,企鵝也有計劃的做著《英雄聯盟》的手游,聽說已經有了果,只是因為版號的原因,還沒有確定面世的時間。
經過多年發展,如今的moba遊戲已經越發深人心。
國《英雄聯盟》俱樂部的績也牽著萬千玩家的心。
可以這麼說,國玩端游的玩家,很有不玩《英雄聯盟》的。
目前,全球《英雄聯盟》pc端的玩家數量已經超過1億,月活7000萬以上。
以moba類遊戲火熱,《王者榮耀》想不火都難。
可是,這款端游也有自己的劣勢。
首先就是遊戲時常,一局遊戲30分鐘以上,有時戰局激烈,長達一個小時也是常有的。
遊戲時間長,玩家的疲憊更是倍增加。
再加上許多玩家都有工作,下班回來已經很累了,讓他們長時間坐在電腦旁,更是強人所難。
最後,隨著手機功能的越發強大,以及網速的提高,玩家們對手游的需求越發強烈。
於是,《王者榮耀》應運而生。
那麼,該怎麼來評價星空互娛版的《王者榮耀》,這款全新的手游呢?
前世的《王者榮耀》真的算不上是一款優秀的遊戲,尤其是在原創方面,那更是乏善可陳,甚至可以稱得上很平庸。
因為他就是一款《英雄聯盟手游》版號沒有通過,為了強佔市場的應急之作。
之所以能火,是因為極度迎合了手游市場變化的大趨勢,那便是——玩家越來越使用更簡單的遊戲機制。
怎麼說?
原時空的《英雄聯盟》非常難,新手需要數周時間能完全掌握遊戲的玩法,並且遊戲時間非常長。
即使相比難度更高的《dota》,減無謂的時間和作消耗,提升了遊戲的順暢度。對於大部分玩家來說,依舊屬於上手容易,通難的遊戲。
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而且,遊戲消耗的時間並不比《dota》多。
到了手游時代,複雜的作是不現實的。
因此,《王者榮耀》將複雜的作一併取消,並且,任何時間,任何地點都可以購買裝備,作大大簡化了,讓從未接過moba遊戲的玩家也可以輕鬆上手。
而且遊戲時間不長,玩家可以在通勤以及上班魚的時間進行一局遊戲,再加上《王者榮耀》超強的社屬,火起來也就很正常了。
再配合優秀的運營機制,創造一場財富神話也就顯得理所當然了。
《王者榮耀》到底有多賺錢?
前世,僅在上線不到六年的時間裏,《王者榮耀》累計收就輕鬆突破一百億刀,平均每年收超過一百億。
到了2022年,單季度利潤超過40億。
這是何等的讓人眼熱。
當然,事往往都有兩面。
正是因為《王者榮耀》作簡單,造了《王者榮耀》玩家低齡化異常嚴重,11歲至20歲的玩家佔了半數。
加上《王者榮耀》每局平均只需要二三十分鐘,導致正於學習階段的青年很容易就沉迷於《王者榮耀》,繼而嚴重影響學業。
因此,這款遊戲在家長群,甚至教育界都到了詬病。
沒引發對遊戲毀人的擔憂。
也因為這個,原時空的企鵝沒挨批評,本因為抄襲帶來的負面影響使得公司的聲譽到了嚴重的拖累。
前事之不忘,後事之師。
有企鵝這個例子在,星空互娛在運營的時候肯定要小心謹慎。比如份驗證以及防沉迷肯定要同步上線的。
星空互娛可沒有企鵝家大業大,絕不能因為賺錢而背負坑害祖國花朵的污名。
還有一個不同之,星空互娛版的《王者榮耀》是有多個版本的。
除了華夏版本,還有針對洲、東南亞、歐洲、印度等全球主要市場的本土化版本。
國外版會據該國歷史,謹慎且有針對的設計符合當地居民喜的遊戲英雄。
畢竟moba是個大市場,星空互娛可不能因為國市場而放棄國外市場。
這可不是陳嶼頭腦發熱,原時空就有一家公司借鑒了《王者榮耀》,在東南亞市場賺的是盆滿缽滿。
所以說,星空互娛版的《王者榮耀》在多版本運營下,全球總收,甚至可能還會比原時空更加的誇張。
為未來很長一段時間,星空集團下真正的現金牛。
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