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《末世:我的庇護所只招女隊員》 第5章 庇護所的發展規劃

 吃飽喝足。

 心里默念系統,開始查看系統,好決定接下來該做什麼。

 “末世庇護所系統”

 “宿主:張文”

 “生機值:1000”

 “領民:0/30”

 “功能:

 1,領地:文山庇護所(一級領地300米)。

 2,圍墻(未激活)

 3,倉庫(未激活)

 4,防(未激活)

 5,居民管理(未激活)

 6,醫療(未激活)

 7,分領地(未激活)

 8,所長保護室:已建立

 9,自定義(未激活):自定義主題,比如農場,牧場,武工廠等等。

 10 ,喪尸克星(未激活)

 因為系統已經正式激活并綁定,每個功能選項后面,也可以查看更加詳細的信息了。

 比如多出來的領民,顯示的是0/30,是整個庇護所只能住30人?

 還有不是庇護所領地有26個人麼?為什麼顯示的是0人。

 原來之前說的一級庇護所居民不得超過30人,指的是庇護所正式居民。

 就好比末世前深沙市,總人口數有一千多萬,但是有深沙市戶籍的人口只有四百萬,其他的都是流人口。

 那麼庇護所正式居民和非正式居民,有什麼區別呢?

 區別很大。

 首先區別是居民管理功能。

 居民管理,只能管理庇護所的正式居民,宿主可可以通過居民管理,隨時查看某個居民的特長、對領地的忠誠度等。

 并且在任何時候,正式居民不能做出危害庇護所所長的舉,否則將到系統的自懲罰。

 簡單的說,庇護所正式居民基本上可以絕對信任,因為他們無法做出任何危害張文的事

 當然想要為庇護所的正式居民,對張文的友好度必須在60以上才可以。

 至于非正式居民,也就是流的人口。

 流人口,張文無法通過系統管理,他們也有可能做出危害張文的事

 當然只要在庇護所,系統都可以顯示該人員對張文的友好度。

 綠代表友好,黃代表中立,紅代表有惡意。

 還有比如生機值怎麼獲取的?

 生機值是庇護所所有的幸存者所產生。

 主要產生因素是幸存者數量、忠誠度、友好度等所決定的。

 這里的所有幸存者,不單單是指正式居民,還包括庇護所的流居民。

 只要在庇護所,就能產生生機值。

 數量其實就是看你庇護所繁榮不繁榮。

 然后忠誠度是正式居民才有的,流居人口顯示的是友好度。

 每天凌晨會結算前一天的生機值。

 倒是有一點很有意思。

 庇護所正式居民,在相同忠誠度(友好度)的況下,所產生的生機值是流居民的十倍。

 什麼意思呢。

 舉個例子,庇護所,某個正式居民忠誠度是60,另外一個流居民友好度也是60。

 正式居民一天可以產生30點的生機值,但流居民一天只能產生3點生機值。

 這系統搞事啊。

 著自己對正式居民好啊!

 這不就讓自己善待正式居民,大大提高正式居民的福利麼!

 不過張文喜歡,他也就是這麼想的。

 畢竟他又不是天使,來拯救世界的。

 以后誰對自己忠心,哪個小姐姐讓自己滿意……

 那他麼們就能為正式居民,就能過上好日子。

 張文又查看了下所有功能激活,還有升級所需要的生機值。

 圍墻,激活需要200生機值,升級到二級需要2000生機值……

 倉庫,激活需要300生機值,升級到二級需要3000生機值……

 防,激活需要300生機值,升級到二級需要3000生機值……

 居民管理,激活需要300生機值,升級到二級需要3000生機值……

 醫療,激活需要500生機值,升級到二級需要5000生機值……

 喪尸克星,激活需要600生機值,升級需要6000生機值……

 分領地,激活需要800生機值,升級到二級需要8000生機值……

 所長保護室,激活需要100000生機值,無升級。

 自定義功能,視激活功能而定。

 上面幾個功能每個張文都垂涎三尺,可惜生機值不夠,現在生機值只有1000點。

 最多也就能激活三個小功能,其他只能以后再說了。

 本來之前,按照心里想的優先激活順序,張文大概排了個順序。

 圍墻——防——居民管理——倉庫——喪尸克星——醫療——分領地——自定義——所長保護室。

 當然只是張文按照自己的想法,大概排了下,實際況到時候可以再改。

 比如張文把所長保護室放在了最后面,不是因為不重要。

 而是系統有規定,每個領地只能有一個所長保護室,所以想要再弄一個所長保護室,就必須先開啟分領地。

 而且,所長保護室需要的生機值高的有點嚇人。

 在現在已經有了一個所長保護室的況下,張文當然要把生機值,用到優先需要的地方。

 但是如果哪天,張文把現在這個所長保護室的復活機會用了。

 為了保險,張文就必須要優先,繼續弄一個所長保護室出來。

 不過那是之前的想法。

 現在必須小小的改變一下順序了!

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