「高明,真是高明!」
「看來給異族出謀劃策的人類,這些人不僅仔細研究過我過去做出的諸多選擇,還揣了我的想法,知道我一定想拿下這第一場賭鬥,哪怕要冒著一些風險也在所不辭。」
蘇心中慨。
怪不得過去三十二次遊戲,人類從未在異族手上占據過上風。
原因就在於總有一批人會投靠過去,最終變人類和人類之間的鬥爭。
就像現在,這些人就給他擺出了一個選擇。
想要贏下第一次賭鬥,就必須參加到信仰之爭,拿下勝利。
是選擇一項明顯有助於拿下勝利的增益,冒著風險放棄掉可以投降的機會。
還是選擇和普通人一樣的開局路線,靠著自己的能力和運氣去拼。
「看似兩條路,實則只有一條路啊...」
蘇搖頭,隨口將神力島命名為『天元島』。
放棄是不可能放棄的,反正最後也是要參與到信仰之爭,還不如用本不會用到的投降機會換取前期優勢來滾雪球。(5,0);
而且設置這計劃的人肯定也明白,如果增益的幅度太小,蘇很有可能放棄。
所以一上來,這五條增益幾乎全都命中了這一次的賭鬥關鍵,絕對能在前期為他省去至三千到五千生存點的花費。
然而話說回來,異族到底是怎麼確定為他們出謀劃策的人類是可信的?
難道就僅憑藉著神的限制?
還是他們認為一定會決定一個人的立場?
蘇有種奇怪的覺,總覺得這個決定對異族而言好像風險更大一些。
如果他是決策者,哪怕是加了不能投降的條款,也絕對不能給敵人這麼大的先發優勢。
難道人裡面還有自己人?
將這個聽起來有些不切實際的想法埋在心底,蘇開始認真閱讀起這一次的賭鬥世界背景,以及外面看不到的細緻規則。
【賭鬥代號】:核冬天
【賭鬥場景】:廢土新大陸
【賭鬥時間】:廢土十二年
【賭鬥背景】:一場慘烈的核大戰結束後,特殊的冰雪災難席捲,厚達二十米起步的冰層覆蓋了整個新大陸,僥倖活下來的生只能依託供熱高塔生存,但仍要面臨隨時可能出現的能源危機、食危機、生存危機!
在這樣的絕境之中,生們對信仰的需求達到了前所未有的高度。他們有一個力量,能夠指引他們走出這片廢土,找到一個新的家園;他們需要一個心靈上的藉,來平心的恐懼和絕。(5,0);
【賭鬥勝利條件】:
1.存活生信仰統一,賭鬥結束。
2.信仰之爭為贏家,賭鬥結束。
...
「果然是核冬天...」
看到賭鬥代號的一瞬間,蘇頓時鬆了一口氣。
這無疑再次證明了賭鬥場景的設計,人參與的部分很多。
舉個很簡單的例子。
一個小說家在設計虛擬世界的時候,必然不會全部用想像力來支撐。
如果其完全背離了原有世界運行規律,是一個誰也未曾見過的全新世界。
不用想,這個世界一定會存在茫茫多的bug和邏輯矛盾。
正所謂想像高於現實,又胎於現實。
創造一個全是bug的賭鬥世界,風險實在太大,異族也不會同意。
因此,人們便想了個辦法,直接用廢土世界進行遞進,以此來解決掉百分之八十的bug事件。
剩下的20%,則在現實廢土進行一定鋪墊,例如北部突兀升高的冰層等等。
有了鋪墊,bug消除,邏輯自洽。
這個時候才能去想如何利用已知的各種信息,提前建立起己方優勢。
而且異族們見過的世界定然比人類多得多。
但遊戲將其定為『核冬天』這個極特的名稱,便足以說明一切。
...
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