事實上,這比江寒預計的還要簡單。
所謂的大腦中的「存地址」,不過就是某個特定的神經元鏈接……
有了這些基礎知識后,江寒在虛擬空間的電腦上編寫了一個程序。
利用這個程序,就可以在星雲的干預下,訪問大腦的「存」。
當執行寫指令時,就等於對特定神經元之間的鏈接進行修改。
這就是江寒的構思:系統數值修改!
這個程序中最重要的一段,是鎖定數值的功能。
先訪問代表「震驚點」數值的那些神經元,保存其當前的狀態,當其被修改後,再寫回原來的「數值」……
就和某種單機遊戲修改差不多。
在星雲的監督下,江寒這個程序寫得那一個嚴謹,一一毫疑義都沒有。
沒辦法,這個程序只能一遍型,本沒有Debug的機會。
一個弄不好,輕則大腦損,重則系統崩潰,失去外掛。
最嚴重的的況……
好吧,生命至不會被威脅。
區區幾個神經元,並不能影響太多,人腦中每時每刻,都有神經元自然死去!
據現代腦科學的研究果,就算死掉一些神經元,其實問題也不大。
絕大多數生理功能和高級思維活都能正常運作……
接下來的問題,是找到代表「震驚點」數值的「存地址」。
星雲雖然有足夠的許可權,但卻不懂得如何將「存地址」進行編碼。
——的信息學上的造詣,甚至還不如江寒……
這讓江寒進一步確認,除了系統賦予的能力,這小傢伙和普通人沒什麼區別,對於不懂的東西,也得辛苦學習才能掌握。
江寒可等不及讓慢慢自學計算機知識,當下就編寫了另一個程序。
搜索!
原理很簡單,首先將「數據區」所有神經元的狀態,保存到「原初」中,當消費或者獲得「震驚點」后,將保存的數據與當前數據進行比對,記錄下不同的地方……
如此反覆幾次,就能逐步小範圍,直到只剩下一個「存地址」!
這個程序弄好后,江寒立即將其運行了起來。
執行完備份大腦「數據」的作后,他退出虛擬空間,打開震驚商城,買了一樣最便宜的圖紙。
然後回到虛擬空間,進行數據比對、篩選。
如此往複了八次,候選地址的數量終於減到了十個以下!
江寒繼續執行上述作。
大約三十多次后,他欣喜地發現,只剩下了一個「存地址」!
幸運的是,這一番作的過程中,並沒有頻繁獲得震驚點,不然搜索功能就鎖定不了目標了……
江寒又執行了幾遍購買圖紙作,發現每次都會導致那個「地址」的數值產生相應的變化。
這樣就可以確認了:代表「震驚點」的神經元連接,這就這一個!
到這裡,他終於鎖定了要修改的目標。
接下來就是修改數值。
江寒想了想,將其直接修改了451億。
他沒敢弄得太誇張,怕萬一出現數值「溢出」之類的bug,弄巧拙……
再一次退出虛擬空間后,他終於在狀態欄里看到了一串數字:
【震驚點:45100000000】!
沒什麼意外的,江寒順利買下了那份關於意識存儲、上傳的文獻。
接下來,他心中一,又將「震驚點」鎖定到了451億,然後將所有價格於這個數值的技,全都買了下來。
不得不說,這不勞而獲的覺,還真有點爽!
這樣一來,整個震驚商城就差不多被他清空了。
只剩下三樣東西:「曲速引擎」、「強力材料」和「反質淬取」,價格分別是5099億、10086億和637億。
江寒想了想,沒繼續折騰。
這三樣東西目前並不急需,以後有需要的時候再買也來得急。
隨後,江寒就回到虛擬空間,開始鑽研意識存儲、上傳技。
這篇文獻里不但詳細介紹了意識轉移的理論基礎,還特別指導了如何打造相關的設備。
核心設備有兩樣:量子存儲卡,以及「讀卡」。
江寒看完技指標,不由得暗自慶幸。
好在之前機緣巧合,拿到了量子存貯卡,否則……
以目前的技,生產個讀卡還不算難,和打造「九章」差不多。
但存儲卡超越時代太多了,就算有了圖紙,也不知多年後,才能造出實……。
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