不過他現在加屬全消,對方好幾把槍指著自己,要是不乖乖就范,只怕下一秒鐘就會被對方打篩子,但是不知道為什麼,沈奕腦海中突然閃過一個念頭。
他猛然從儲存空間中取出那把手槍,對著那大漢就開槍。
那大漢沒想到他會突然發難,嚇了一大跳,只見上白連閃,卻是一無形的能量罩擋在前。沈奕看到打不那能量罩,隨即轉移槍口對準他后數人又連開數槍,竟然個個上都帶了能量罩的。
嘿嘿一笑,沈奕收回了手槍道:“果然是這樣,這地方就不允許相互攻擊的對吧?我說嘛,如果每一個新人進來都要這樣被打劫,那都市弄來再多的新人又有什麼意義?”
那漢子一呆,沒想到沈奕竟這麼快就看出了自己背后的貓膩,楞了一會終究是頹然搖頭道:“媽的,沒想到上個機靈鬼。沒錯,腥都市范圍不允許冒險者相互攻擊。算你小子走運,省了那三百點腥點,可以省下來給自己買口棺材了。”
幾名哄詐不的流氓同時把槍收了起來,一起朝地上吐唾沫,一個長得猥瑣模樣的家伙道:“今天真他媽倒霉,等了一天才守來一個新人,竟然還沒撈到好,這日子以后怎麼過啊。”
另一個人則道:“那家伙到也是個狠角,竟然敢主開槍打我們。他又不知道不許攻擊的規則,我看他是打定主意,就算沒有這規矩,他也要和咱們拼呢。”
“算是個有膽有識的小子吧。”
“那也未必能多活多天。”
“看他能狠到什麼時候!”
一共七個人,你一言我一語著收起了武向城走去,看來是打劫不,也心灰意冷了。
這城市不許相互攻擊,他們人再多也是無用。
沈奕心中微微了一下,對那為首的漢子道:“喂,我想向你打聽一下關于這個城市的況,要是你提供的消息有價值的話,我可以給你一些腥點。”
那大漢一呆,回頭看看沈奕,見他一臉真誠,終于呵呵笑了起來:“好小子,算你會做人。50點腥點,你問什麼我就回答你什麼,只要你愿意,我連我媽的都告訴你。”
沈奕笑道:“那就先告訴我你的名字吧。”
“我洪浪,這幾個都是我兄弟。有沒有興趣順便請我們喝杯酒?1點腥點五十瓶啤酒,很便宜的,我看你小子這麼機靈,出手還大方,沒準收獲不小,應該不在乎這一點了,怎麼樣?”
“。”
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昨天有讀者朋友在書評區里說,以吸鬼的高敏,即使沈奕用科學怪人做人質,也能搶回來。本來想當時回復,但后來一想,這涉及到整個都市系的設定問題,所以還是在文中做一次正式回復吧。
基本解釋如下:
腥都市的設定系是我花了很長時間做出來的,個人認為解決了一些類似BUG的設定問題,這其中就包括敏捷無敵概念。
腥都市中,敏捷的定義為增加移速度和攻擊速度,從這一點上說,它其實是兩個概念。
一個是移速度,一個是攻擊速度。這兩者間的速度與增效并非同步的。
舉一個最簡單的例子,世界飛人博爾特,如果給他換算敏捷屬,至也是普通人的翻倍。但是博爾特也做不到沖過來給你一拳然后再跑開,讓你始終打不到的況。更不可能繞著你邊跑,如調戲人一般的調戲對手。
出拳的速度永遠不可能比人的跑步速度慢。因此敏捷屬的增加,是兩種速度的分別增加。
當敏捷冒險者和力量型冒險者對陣的時候,除非實力差距過大,否則還是得實打實的拼。充其量對手打我兩拳,我打對手三拳。
從這方面說,敏捷所增加的速度效果,除非大倍數的高于對方,否則不可能做到玩弄對手。我個人傾向于至五倍以上,甚至七八倍還差不多。
當然,差距到了這一步,就好象是大人欺負小孩子了。
吸鬼德庫拉的確是敏捷生,移速度極高,但也不可能超過已經屬翻倍的沈奕如此高倍數的差距,畢竟他是初難度BOSS(有關難度設定,后文有詳細,這部分屬于后補,原本是希在書中慢慢現出來的。)
因此德庫拉的敏捷再高,移再快,也不可能不比沈奕開槍殺人的作更快,不可能比子彈更快,所以沈奕要搶在德庫拉前殺人,不是做不到。
最后,我個人認為,同難度的冒險者基本不會存在任何屬上的三倍以上差距。格斗非比游戲,可以有特長,不可以有短板。因此絕大冒險者會讓自己某個方面突出一些,但不會讓自己某個方面特別薄弱。當然,不同的屬差異適用于不同的場景,這里就不細說了。
我一般不喜歡在正文外多做解釋,有些東西還是通過故事本來解釋比較好。這部分容因為在正文中的確沒有寫到,就算做個額外補充吧。
新手任務正式結束,明天正式開始腥都市之旅,希大家繼續支持緣分。