四個人說笑了一會,金剛這才道:“既然大家都已經互相了解過了,那我們就準備強化吧。大家要組團隊過任務,那麼強化方向最好彼此討論一下,最好是能形互補。”
沈奕道:“我的已經定下來了,沒辦法,買了雷霆護腕,這次得加力量屬,還要升級格斗專能力。”
“沒關系,我們可以配合你。”金剛很認真的說。
雖然是新人,沈奕的實力卻毫無疑問是最強的,既然如此,自然只能是他們配合沈奕。世界有時候是如此現實,雖然金剛溫等人都不是勢利人,但如果沈奕沒有實力,同樣不會多看他一眼。
正因為沈奕有足夠的實力,冒險者們才會愿意希和沈奕組團隊。同樣的道理,沈奕要選,也只會選冒險者中最出的做為戰友。
以類聚,人以群分。
按照金剛的提議,即使大家組團隊,也不會讓沈奕吃虧,到時候將據貢獻來決定分配。這畢竟是自由組隊,一昧的強調團利益,大家來搞平均分配,其實是白癡加NC的做法——即使再大公無私的人,在事關生命的分配問題上也不會隨意做出讓步,即便是親兄弟也要明算帳,何況是認識時間有限的冒險者伙伴?
憑什麼我做出貢獻這麼大,偏偏還要和你們平分?這種所謂的公平才是最不公平。而沒有公平的友誼,才是最不牢固的友誼。
歷史早就證明了大鍋飯制度只是某些人的一相愿。
至于所謂的我對你好,你就一定會對我好,更是一個稚的笑話。那種憑借一兩件裝備就能打的人,不是冒險者,是NPC。
當然,隨著以后大家共同承擔危險的次數增多,彼此的相互了解增加,友誼漸漸加深,部分利益就可以模糊化,模糊的程度則取決于友誼深度。
于是沈奕先把三把開灰箱子得到的施邁瑟沖鋒槍賣掉,扣掉稅,沈奕手里還剩下5256點腥點。
先給自己加了6點力量,沈奕給自己戴上英勇佩飾,這樣一來,他的力量就變了15點,滿足了雷霆護腕的第一個需要。接下來再花費2000腥點買了一份格斗專卷軸,學習后擁有基礎格斗專能力。
擁有了基礎格斗專能力后,腥紋章提示:你擁有了基礎級格斗專能力,你的普通攻擊在傷害輸出未達到最大值前提下提升百分之五,該提升不會超過滿值輸出。
所謂普通攻擊傷害有效度提升,是指當冒險者攻擊對方時,對自傷害能力的發揮。
并不是冒險者擁有40點力量,就一定每拳都能打出40點傷害。
40點是滿值傷害,但不是說每拳都能滿值。
輕飄飄擊出的一拳與全力擊出的一拳,效果是完全不同的。
不要看某個技能只有雙倍甚至不到雙倍的力量傷害,不過是普通攻擊兩拳的威力,其實技能的傷害是有效而穩定的,不會出現什麼變化。哪怕只是輕對手,只要起用技能,該造多傷害就是多傷害。
普通攻擊則不同。
冒險者必須在全力攻擊對手時,才能百分百發揮出自屬的傷害效果。假如攻擊時力量不夠集中,那麼造的傷害就勢必會減小,沒有足夠的敏捷支撐,力量特長者的攻擊速度越快,導致的攻擊傷害就越小,反而是得不償失的事。因此所有的攻擊速度,攻擊傷害,指的都是滿值效果。但在實際戰斗中,更多的傷害其實都是非滿值,半值甚至三分之一四分之一都有可能。
此外普通攻擊還可以被抵消,被格擋,被躲避。
因此當冒險者對戰時,勝負主要還是取決于雙方的技能傷害,普通攻擊只能起到彌補作用。只有提升了格斗專能力后,才能使普通攻擊的傷害效果發揮度提升,但即使提升到宗師級,也不可能隨意一拳就打出滿值效果。
這個時候格斗技巧依然是重要的,只是這就要看各人的能力了。
因為腥都市是沒有現的格斗技巧提供的,只能自己去鍛煉和領悟。
掌握了基礎格斗專后,沈奕還剩下2656點腥點,他給自己加了10點質,6點敏捷。
戴上雷霆護送腕后,他的屬就變了力量10(30),質30,敏捷13,神30,意志10(13)。
剩下1056點腥點,56腥點用來對付這個月的生活費用,其余保留下來,等待下一次任務來臨時啟用。
最后,沈奕把那1點技能點用在了弧形彈道上,把弧形彈道直接提升到將近3級的地步。
至于洪浪他們三個,這次的正式任務,每個人也都益非淺,都有六千多點的腥點收益。
大家開始商議該如何強化自己。
洪浪打算繼續給自己增加力量屬,他笑道:“老子要把自己的力量加到過百,那打人可就爽了。”
沒想到商店里負責銷售的年輕人突然不閑不淡的來了一句:“這是不可能的。”
眾人一楞,沈奕問年輕人:“為什麼不可能?”
年輕人回答:“裝屬達到40點后,每加一點屬,消耗腥點三百。”
洪浪一呆:“你是說加屬也帶漲價的?”
“腥都市的規定,怎麼你不知道?”年輕人理直氣壯的回答。
洪浪把手一攤:“我到哪知道去,老子哪樣屬也沒超過40點,裝力量到現在也只有30點。你又不是不知道在這里信息都是有償提供,你不給錢,誰也不會告訴你任何有用的消息。這次任務發達了一次,我正想沖破40點,沒想到竟然還他媽的漲價了。”
年輕人聳了聳肩。
洪浪說得沒錯,沒有人會輕易把信息告訴別人。年輕人之所以愿意告訴洪浪,完全是因為他在這里工作的質。離開商店,不給他錢就休想他提供一信息。
沈奕想了想,問年輕人:“40點屬以后就提升為300腥點加1點屬,那麼如果繼續增加是不是還要漲?”
年輕人點點頭:“裝屬達到75點,增加1點屬就要消耗600點腥點。達到100點,1點屬消耗1000點腥點。再之后嘛我就不清楚了,反正在這里還沒有哪個白癡把自己的屬加到75點以上的。數人會超過40點,不過大多是為了裝備需要。”
沈奕皺起了眉頭:“這樣的話,屬提升到后期就變了非常燒錢的行為了。那高難度區域的冒險者怎麼辦?他們怎麼提升屬?”
年輕人聳了聳肩:“據我所知,冒險者們后期提升屬不再是依靠腥點。腥點將全部用來購買技能,裝備,功法等。不過我聽說,功法就是和屬提升有關的,但況不清楚。”
功法原來和提升屬有關嗎?沈奕微微瞇起了眼睛,想起了他那本羽化龍蛇功。
如果是這樣的話,他暫時到的確不急著把這本功法學會,畢竟現在100點腥點增加1點屬還是很劃算的事。
“謝謝你的提醒,我知道了。”沈奕淡淡道。
失去了加屬的力,洪浪給自己買了一個狂暴戒指。
狂暴戒指:提升力量4點,附帶技能狂暴:使用后消耗自百分之五十生命,提升攻擊傷害與攻擊速度各百分之四十,當生命力下降到百分之十以下時技能終結。
這個狂暴戒指對傷害的提升能力相當驚人,但是消耗生命力太多。洪浪很明顯是看中了沈奕的醫療和醫療彈,所以才選擇了這個戒指。
隨后洪浪又給自己買了一把D級斧。
“D級雙手斧,攻擊20-28,持有需要力量30點,基礎級格斗專。斧類武自帶特:擊退。”
所謂特,就是使用斧類武攻擊對手時,可以通過良好的運用來產生擊退效果。
不同的武擁有不同的特,但是需要使用者足夠練才能將其發揮。
這把斧子沒有自帶技能,但是普通攻擊是所有D級武中傷害力最高的,與雙D級武持平。對已經有了斧技的洪浪來說,無疑是最好的選擇。如此一來,他就了所有人中近戰傷害力最強大的一個。
金剛則直接選擇了一個雙D級技能:重擊。
重擊1級:對敵人發一次全力攻擊,擊中對手后造技能等級乘以5的傷害,百分百產生1-5秒鐘眩暈效果,眩暈時間據技能等級,目標等級和目標意志決定。技能效果優先度32。
這個技能的最大問題就在于傷害力太弱,但作為控制技能則相當恐怖,技能效果優先度比沈奕的吸鬼之還高,一難度里基本沒什麼能免疫眩暈效果。假如只有金剛自己,他的控制技能再強也沒有意義,但配合上洪浪的近戰攻擊,那就變得不一樣了。
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