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《伊塔之柱》 第1章 劍a與戰鬥工匠

地面鋪了厚厚一層枯葉,灼亮火苗舐葉片使之卷曲燃燒,化作飛散星燼。火將森林中盤曲的系的影子拖得老長,塔塔用力地將葉片推開了一些,抬起頭來,看著方a將最後一個部件組裝完

方a長出了一口氣,後退一步,托著右手放在下上,偏著頭端詳自己的作品。

與發條妖的袖珍與巧不同,步行者的風格是靈活與鋒利。它低伏於松的地面,在篝火搖曳的輝下折,穹形的外殼下能看到部一套的齒組,裡是個玻璃罩子,裝著兩條明晃晃的銀軌,以及高速旋轉的陀螺儀。

兩支金屬刃爪幽幽反,刃尖地面,但除了刃足和的核心部件之外,這臺步行者構裝大部分結構都是木質的。

在保證設計強度的前提之下,木質的結構帶來了許多不必要的死重。最後在無奈的況下,方a隻有選擇了更加笨重、但戰鬥承載更高的六足系統。

而且由於木質結構本的脆弱,因此六足系統防護更好、耐久更高的優點在這步行者上也沒有得到現,隻是由於死重增加獲得了較好的穩定與平衡

“騎士先生。”

方a對塔塔點了一下頭,從懷裡接過α水晶。

他走過去,小心翼翼地打開步行者的外殼,將水晶基座的卡口中。‘哢’一聲輕響之後,一個頁面彈出,上面顯示了剩余魔力足以支撐這靈活構裝的行時間:

通常狀態下―7小時44分12秒,戰鬥狀下―30分鍾17秒

方a看到這組數據,心中不由歎了一下,這還是隻有三分之一魔力儲量的α水晶。要知道步行者比發條妖的能耗多一倍還不止,但發條妖在無屬水晶的支持下活時間反而還要於步行者。

由此可見無屬水晶的疲

而且α水晶比普通無屬水晶強出的地方還不僅僅在於魔力儲量上,在瞬時輸出方面也達到了無屬水晶的三倍多。

方a戴上手套,試著讓它了一下。步行者構裝發出一聲輕響,六足撐開站了起來――方a舉起中指和食指,它也‘哢’一聲如螳螂般高高抬起兩對刃爪,刃尖對著篝火,明晃晃的反

方a皺了一下眉,心中暗了一聲媽呀。

“這東西好難縱,需要控制的靈活構件比發條妖多了一倍有余,”他一邊控,一邊對塔塔說道:“我不該把銀軌全部拆下來的,一對靈活軌並不能完全縱它――這下可麻煩了。”

塔塔皺了一下眉,答道:“騎士先生,很抱歉,是我事先沒預料到這一點。”

“這不關你事。”

方a看了看妖小姐,忽然一笑,笑起來說道:“其實也不用那麼擔心,放心好了,看我的――”說著,他向前一指。

步行者構裝一下彈了起來,刃爪飛快地錯前進,然後向前一躍,越過幾條蔓,作迅速好像一頭靈巧的狼蛛。

“怎麼樣,可靠嗎?”方a回過頭自我吹噓,但話音未落,步行者構裝就一頭撞在樹上,搖搖晃晃不了,算算時間,從頭到尾不過三秒鍾。

塔塔看到這一幕,抬起頭來看著他。

兩人大眼瞪小眼,一時間氣氛有些尷尬。

“那個……大、大概是哪個部件壞了。”方a一頭黑線。

塔塔已經飛了過去。

方a也隻得垂頭喪氣地跟著走過去,從樹下撿起步行者構裝檢查了一番。

步行者構裝比籃球大上一圈,但重得多,普通的也有十五千克全重,至這一臺有足足十九千克。 其中是木質結構的構裝足底盤就佔去了接近三分之二的死重,剩下的重量基本是水冷系統的,齒組隻佔另外一小部分。至於力量增強構件、視覺鏈接水晶和震(偵查用)這些可變部件統統能省則省,這樣才堪堪達到了六足系統的標準戰鬥負重。

六足系統的最高戰鬥承載是二十一千克,不過還要留一些余量,免得在戰鬥的時候因為過高的自重載荷而解

方a檢查了半天也沒檢查出一個所以然,他忽然一拍腦門,發現自己傻了。當然或許也是習慣使然,他這才想起自己還有系統,連忙打開工匠的檢索界面:

‘步行者170型【六足系統】――(裝備等級,F級)’

‘基本屬:攻擊力―23-30(+6),力量修正+34%;近戰命中―43(+11),力量修正+37%;平衡―34(+7),敏捷修正+22%;發力―18,輸出修正+50%’

‘防護屬:護甲值―6(外殼部分),耐久值―35,護盾值―0,閃避值―132,格擋值―14’

‘核心屬:輸出功率―130M,已使用功率―55M(構裝足33%,靈活構件25%,齒組16%,水冷系統15%,陀螺儀7%,其他4%);自重―19.3Kg,戰鬥承重―21Kg;核心發熱―0.2~2.5/S,散熱系統負載―14%’

‘附加屬:平衡+2’

‘組件技能:靈巧迅捷IV(來自於靈巧構件,啟時敏捷系相關修正+50%)’

‘工作狀態:良好,組裝度―97%’

方a能看到的頁面,妖小姐自然也能看到。“設計本沒有問題,還是的原因,”毫不留面地說道,讓前者臉一下紅了起來。但塔塔又抬起頭來,看向他問道:“沒問題嗎?”

方a這才點了點頭。

這東西倉促而,也是沒有辦法的辦法。但隻要小心一些縱,問題總是可以克服的,隻是能要大打折扣而已――事實上他已經盡可能地挖掘這個臨時設計的潛力了。

比方說各種組件拆除之後,α水晶的魔力輸出功率又有了很大的富余,於是方a給戰鬥狀態下設定了相當多的輸出余量,這使得這臺步行者在滿負荷狀態下可以有高達27的發力,比他多一倍還有余――當然他自也算是個廢柴屬了。

然後他還額外加裝了一個靈活構件,改善了一下這臺步行者死重太高過於笨重的病。不過靈活構件有一個問題是要用到軸承,木質軸承的效率低、可靠也極差,為此他多做了好幾套以待替換。

想到這裡方a再看了一眼面板,還是忍不住搖了搖頭,說道:“木質結構的強度太差了,這個耐久與護甲和沒有也差不多――我現在唯一祈禱的就是,它在戰鬥時最好不要自行解。”

“已經很好了,騎士先生,”塔塔平靜地回答道:“因地製宜,也是煉金士能力的一種。而且騎士先生組裝的度很高,基本完地發揮了所有部件應有的屬。”

被妖小姐以不疾不徐的語氣誇獎,實在是一件令人心曠神怡的事

方a忍不住臉頰――

不過這一點上他倒是當仁不讓。

組裝也是一門技活,甚至算得上煉金士們製作工序中最重要的一環之一,組裝的關鍵詞是度――完度調試,可以讓最後品真實呈現出每一個部件的屬之總和。

至於誤差越大,部件提供的屬便百分比降低。

如果說最差可以差到什麼地步,那就不大好說了。方a知道這東西是沒有下限的,他在卡普卡當學徒的最重要的經歷之一,就是看不人把一組品質很高的部件,組裝一堆隨時散架的垃圾。

這個過程有一些是可逆的,但有一些是不可逆的,如果遇到不可逆的況,等於之前的心和金錢全部白費。

因為這個原因,上級煉金工匠抓著學徒一頓暴揍也是常有的事

這世界可沒什麼人權――

至於方a挨打比較,他在卡普卡也是那些大師工匠們最喜歡的幾個學徒之一。

而隨之而來的是扎實的基本功。

如果說有什麼東西是現在的方a心中最為自信的――那不是妖小姐與卡佩小姐他們反覆提起過的所謂天賦,而是這些基本功。

他正是靠著這個進黎明之星冒險團,並獲得了所有人的認可的。

方a一邊懷念過去的日子,一邊將步行者構裝重新放到地上。他已經確認了主要問題:在失去了平衡的況下,因為缺縱手段很難自複平衡――本來步行者應當是有這個功能的。

換個通俗易懂的說法,就是這臺步行者有傳說中的‘天然屬’,很容易平地摔。

於是方a開始有些慶幸這東西的自重了。

他又舉起手向下一比劃,下達口令道:“最大功率,攻擊!”

步行者構裝舉起雙足向前一躍,刀刃寒一閃,在不遠一株榕屬植樹乾上留下了一道深深的口子,白的漿瞬間滲了出來。

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