他剛剛抱著籃球踏籃球場,係統就出現了“是否進訓練模式”的提示。
選擇是之後,有幾個可供選擇的訓練項目出現在了介麵上。
似乎因為這裡是野球場的原因,由於條件所限,可供選擇的訓練項目並不多。
冇有多糾結,韋恩選擇了看起來最簡單的中距離投籃訓練。
他還記得自己的能力值裡就數中投數值最高,要完訓練應該冇有問題。
選擇完畢後,係統出現了訓練目標:在中距離任意位置命中100次投籃,既可完訓練。
韋恩運了幾下球,然後帥氣地後仰跳投出手。
他本以為作為一個NCAA球員,自己的投籃肯定非常靠譜。
前世作為資深球迷韋恩很清楚,真正擁有職業水平的球員,在無人防守的況下投籃,幾乎可以說是百發百中的!
即使是霍華德,在訓練中他也能秒變雷.阿倫。
結果他錯了,自己這第一投就被籃筐殘忍地拒絕。
“呃……失誤失誤。”韋恩撇了撇,變得認真了起來。
然後,咣、咚、哐、砰......
籃球場上響起了打鐵響曲。
最終,韋恩用怒打50鐵的代價,才完了100次中投命中的訓練目標。
連續投了150多次籃,還得自己撿球,真是累人的。
韋恩了汗,他知道自己的辛苦不會白費,因為完訓練後,係統已經在結算他的長點數了。
據韋恩以前玩遊戲的經驗,一般第一次升級都很容易,說不定一次訓練就能升級。
結果......
“完訓練,長點數 10。”
韋恩石化了,150多次投籃才加10長點數,而升級所需的長點數是1000點......
也就是說,得這樣重複100次,才能達到1000點的需求!
假設每次韋恩完目標都得投籃150次的話,那麼想獲得1000長點數,韋恩得投籃15000次......
而且隨著能消耗,還不一定每一次都能那麼順利呢。
這還隻是第一次升級,以後升級所需的長值肯定更多,得練到啥時候去?
11月,新賽季可就要開打了啊!
此時的韋恩放下籃球,開始回憶此前係統對長點數獲取的解釋。
“長點數的獲取多,將據訓練或比賽的強度、方式的不同而出現差異。”
嗯......看來必須得找到更高效的方法才行了。