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《這個召喚師簡直離譜》 第607章 神降期敲定

虛空很多,但量再怎麼也比不上付獨生的兵流多。

黎樸和劉極生都有些小看了這家伙的實力,或者說小看了他這段時間的實力增長。

甚至不用阿噦出手,陸續從空間隙里出來的虛空就被全部清理掉了。

而且那些骸也不用他們親手清理收集,各種二次召喚小弟一下子就全部搬到了他們跟前堆好。

“好東西啊。”

黎樸上某只虛空的表皮,立即嘆。

【LV1-虛空皮(A)】33/100

效果:在虛空中行速度增快+持續自我恢復

要求:5虛空以上

類型要求:無

種族要求:虛空類

這一上來,就是A級的相關,可真是太棒了。

且從這個技能上,他就看得出來這種虛空在虛空世界里的生存之道。

它們不像草人【穩固空間】那種免疫來避免空間撕裂扭曲之力的傷害,而是靠恢復能力來進行中和扛。

難怪這皮上去很厚實,說明是經過了長期磨礪的。

趁著還沒有新的虛空魔進來,他趕剝了幾塊表皮完了相關的收集。

只是這個技能該給誰習獲,讓他有點犯難。

排除2號和阿噦,需要在卜卜+丑小狼+夫夫之間選擇。

黎樸想了想,決定給夫夫使用。

因為三者之中,夫夫最備在虛空中行走的優勢。

它的破勢系形態,是10的。

,乃是虛空屬的克星。

于是在睡夢中,夫夫不知不覺又多了一個通用技能。

了這些舉,三人暫時閑了下來。

“來來來,老付,學弟。”

全程沒有什麼事做的劉極生,此時已經在空地上搭起了一個帳篷。

帳篷下擺放有桌椅以及各式各樣的水果飲料零食。

“這種時候,最適合來上幾局立方牌了。”

上一次,他也是這樣跟黎樸消磨間隙時間的。

“打牌,我樂意啊!”

付獨生眼睛一亮。

“那正好,學弟也打牌。”

“你們倆來上幾局讓我觀賞觀賞。”

這話正中劉極生下懷,他一臉壞笑。

上回自己已經領教了學弟在牌桌上的威力,現在讓付獨生這比也來

“喔?學弟你也打牌?”

付獨生看向黎樸。

“略懂億點。”

黎樸點了點頭。

看對方的表,就知道并不知曉自己的打牌事跡。

謝謝劉極生學長。

這比,他裝了。

“那正好,跟我來幾局!”

付獨生拍拍膛,就放出了牌桌。

嗡!

構建的牌桌,出現在三人面前。

要說自己在華中杯上一直被劉極生制,但打牌這事他可從來不虛對方。

甚至,這可以說是自己為數不多能夠找回場子的途徑。

“咦?”

黎樸看了一眼牌桌,卻發現這是一種自己不太悉的模式。

4+1,4張常規牌+1張王牌。

四張常規牌以兩行兩列的形式排列,在常規牌的后面,是一張王牌的位置。

這種模式他很涉獵,其特點在于王牌位沒有空位,不需要去猜測對方王牌藏在哪個空位。

只需要打穿任意一列常規牌,即可攻擊到對方的王牌。

這種模式比3+1復雜一些,比6+1又簡化一些。

當初他打完3+1就直接進6+1和9+1的世界,所以中途跳過了4+1。

“來,學弟,擺牌吧。”

付獨生笑著打開了自己的牌組。

然而就在這時,三人腦海中忽然自彈出了信息。

【神明將于180天后降臨】

【為跟進神明版本】

【為完善立方牌元宇宙籌備工作】

【現對立方牌進行大幅度更新】

【該版本為最終版本的前置測試1.0版本】

【歡迎廣大牌手提出建議或意見】

“180天?”x3

三人的第一反應,都是第一句信息。

之前從未明確提及時間,而這次卻已經清晰的點出來了。

180天,即6個月后。

黎樸估計,那個時候自己可能剛剛參加完冒險團資格賽不久。

而且據他所知,以往神明降臨都是不聲不響的,屆時會有協會推選的王者牌手去與神明對弈。

但這次卻把信息通知給了所有牌手,這大張旗鼓的不知道是要搞什麼大作。

“一起來看看更新容吧?”

這時劉極生打開了自己的卡牌面板,將容調了出來。

于是三人就這樣聚在一起,開始逐條查看更新容。

【更新容1】:所有卡牌分數將等于其自常規攻擊力。

“這……”

黎樸頓時皺眉沉

這條信息,好像對他的龍牌組相當不利。

比如高攻的紅龍【主】,那豈不是要占據更多的分數。

又比如0分的白龍【念龍】,豈不是攻擊力要變0了。

“這一點,覺是在調整平衡。”

但付獨生有不同的意見。

“這樣一來,極品卡牌與白板卡牌的差距應該會進一步小。”

“至在同分的況下,S級卡牌和D級卡牌的基礎攻擊力是一樣的。”

這是常規的見解。

“意思是說,這樣一來即便拿著D級白板的卡牌,也有可能挑戰神明的牌組嗎?”

“這也太公平了,就算是神明也可能翻船?”

劉極生想得更遠。

“這一條改版,確實很立方牌。”

黎樸也不得不承認。

“確實,眾所周知立方牌一直都是標榜公平和平衡的的。”

付獨生點了點頭:“其實關于立方牌的誕生,不知道你們有沒有聽說過一個坊間傳聞。”

“說是原本在立方牌誕生的神明世界里,是存在著各式各樣很多種卡牌游戲的。”

“而創造出立方牌的那位神明,原本是一位打牌好者。”

“可他的運氣奇差無比,但凡涉及到現場牌、擲骰、概率計算、幾率判定等因素時,常常會吃大虧。”

“所以他一怒之下,就創造出了立方牌。”

“這套雙方回合同步進行同步判定,且完全剔除了運氣分的打牌規則。”

他這個傳聞,其他兩人還是第一次聽到。

“難怪,我在立方牌里面從來沒看到過什麼概率判定、隨機效果之類的技能。”

“不過完全剔除運氣分,從某些方面來說也會讓卡牌規則失吧。”

劉極生托著下

“只能說這個打牌規則是倒霉者的福音,也是博弈者的福音。”

“仁者見仁智者見智吧。”

黎樸倒覺得不至于像劉極生說的那樣。

反正他就喜歡立方牌的,牌桌上不靠運氣,僅憑實力+實力分勝負。

實力指的是牌組,實力指的是牌手牌技以及心理博弈方面。

而發幾句后,三人繼續往下看。

【更新容2】:牌組分數上限提高,為原來的3倍。

“原來如此。”

黎樸剛才就在疑一個問題,看來這條更新是先前的補充。

如果按照更新容1,6+1牌局的分數上限僅僅為70分,而一張卡牌的生命值為100點。

這樣一來的話,就算開局7張開牌全揭,也僅有70點攻擊力。

甚至連一張不【防守】的卡牌都打不死,大大拖延了牌局節奏,也為那些喜歡打烏的牌手提供了良好的生存環境,什麼強攻流、發流之類的戰全部都要被淘汰了。

現在提高了牌組分數上限,很顯然就是為了杜絕這種況的出現。

分數上限提高,平均分攤下來是一張卡牌30分也就是30點攻擊力。

6+1牌局中開局首行三揭,總共90點攻擊力,如果再搭配上一些技能的話,順利況下是足夠秒掉對方一張首行牌的。

打了那麼多牌,黎樸覺得6+1和9+1這種牌局,第一個行回合就能夠造對面出現卡牌退場或者殘,才是比較健康的節奏。

于是他打開自己的卡牌面板,看了看剛才想到的那兩張卡牌。

主】

狂暴,25→40分,S

攻30→40,150/150

主之威-被】:主額外擁有50%生命值,且對類卡牌造傷害時+20

【龍-被】:到的單次傷害,最多不會超過30點

【紅蓮沖擊-30生命值】:主對一個目標造50→60點傷害,并使其【恐懼】

【紅蓮橫掃-50生命值】:主對一行最多三個目標分別造50點傷害

(【恐懼】:目標下回合只能進行【防守】)

“唔……”

黎樸也不知道這對于自己來說算是利好還是利壞,的得上牌桌實踐一下才懂。

再看看【念龍】。

【念龍】

追風,0→20分,S

攻20,50/50,0/5

【無形之-被】:念龍可放置于任何位置

【穿之力-被】:念龍造的傷害無視【防守】、免傷、護盾

【龍念之-0能量】:念到的傷害-50%,開啟后每回合消耗1能量

【暴食之-1能量】:念龍對選擇一個目標,開啟【進食】狀態,每回合消耗1能量,若目標退場則恢復生命值至全滿

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